En linea con lo anticipado, mientras tanto la atencion estaba puesta en con miras a ellos ya que se trata de su entrega debut, Crisol desarrollado por el relevamiento español Vermila Studios y publicado por Blumhouse Games.
La misión divina no será sencilla y nos hará encarar a distintos terrores que se encuentran en la isla como a la tan temible Dolores, una criatura que nos hostiga en el transcurso de toda la aventura y que nos obligará a utilizar el sigilo en algunas secciones. De manera complementaria, para combatir, utilizamos armas especiales cuya munición es la sangre del particular protagonista. Cabe recordar que esta es una de las mecánicas principales del juego ya que recargar nuestras armas implica perder vida.
En este entorno, por fuera de esto, lo que me gustó significativamente de la entrega es lo meramente survival horror. Al escrutar la cuestion, los puzzles, sin ser enteramente desafiantes, me resultaron interesantes y divertidos. La exploración, localizar los coleccionables, recorrer los pasillos, abrir el mapa constantemente para ver si me olvidé de alguna habitación en medio de otras cosas fueron lo más memorable de mi experiencia acompanado de la entrega.
Si hablamos de survival horror, Resident Evil es palabra mayor y donde vemos esta relación en Crisol: Theater of Idols es en su diseño de escenarios, el cómo interactuamos con el mapa, la forma en que resolvemos los acertijos en el juego y hasta en detalles más pequeños como la presencia de algunos elementos y objetos que hacen alusión a la franquicia.
Vale mencionar que el juego nos lleva a la isla de Tormentosa que se encuentra dentro de Hispania, una versión alternativa y terrorífica de España. Por este argumento, la música, la ambientación, lo que vemos y observamos en cada contexto, la misma narrativa, todo se encuentra envuelto dentro del folclore español, algo que no solo vuelve a la obra única sino que también termina siendo su propio diferencial.
Es importante senalar que junto con tan solo jugar unas pocas horas, ya podemos ver las comparaciones directas que tiene la entrega acompanado de títulos como Resident Evil y Bioshock. Es significativo senalar que lejos de ser algo oculto, a partir de Vermila Studios manifestaron en más de una posibilidad el vínculo e inspiración de su entrega junto con dichos clásicos. De manera complementaria, sin embargo, lo que resulta más destacable es que Crisol: Theater of Idols no se siente como un homenaje sino que toma esos elementos para dar su propia identidad.
Al estudiar la cuestion, nosotros nos ponemos en la piel de Gabriel, un militante religioso que despierta en la isla y se compromete a realizar los pedidos del Dios Sol desprovisto de oponer cuestionamientos. Es trascendente senalar que obviamente, a lo duradero de la aventura iremos conociendo más de este culto religioso como el del Dios Mar que se nos presenta como nuestro antagonista. En linea con lo anterior, del mismo modo, conocemos otros personajes que nos ayudan y dan más contexto acerca de lo que está ocurriendo.
Frente a esta panorama, por el lado de Bioshock, su inspiración se encuentra más en el diseño de los enemigos, las armas y la interfaz, y el tono del juego en generalizado. Vale mencionar que dicho todo esto, Crisol: Theater of Idols utiliza estos aspectos con miras a concretar algo exclusivo y lo logra, en mayor medida, gracias a su ambientación basada en el folclore español.
Vale aludir que crisol: Theater of Idols es un juego doble A y donde más encontré sus limitantes es en los aspectos relacionados a la mecánica de shooter y combate. Por más de que funciona de manera correcta, no me terminó de suministrar una experiencia totalmente satisfactoria debido a la poca cantidad de armas, de enemigos y la escasa sensación de disparo. En linea con lo anterior, el combate contra los enemigos es obligatorio en la mayoría de los casos y me terminó resultando algo tedioso.
Aún sin disfrutar de todo el combate, me resultó divertido el buscar las mejoras de las armas y las baterías para afilar el cuchillo ya que la sensación de perderse en Tormentosa y buscar la manera de sobrevivir funciona altamente bien. El juego luce altamente bello y, sin ser un conocedor del folclore español, el diseño de su mundo y la forma en que está construído de la mano de sus elementos y aspectos culturales son muy interesantes.
Vale mencionar que podemos recuperar vida a través de jeringas como así a su vez absorbiendo cadáveres de humanos y animales que encontremos. En los primeros compases del juego esto funciona extremadamente bien empero, a mi criterio, es una mecánica que va perdiendo fuerza e interés a iniciativa que avanzamos y ya conocemos su estructura.
Por más de que estemos delante de una propuesta que luce y se juega como un shooter en primera ciudadano, su experiencia cardinal es la de un survival horror donde la tensión, el terror, la resolución de puzzles y la exploración son sus puntos centrales. Cabe recordar que crisol: Theater of Idols logra captar elementos ya conocidos por los fanáticos del género y de algunas franquicias para instituir su individual universo e imaginario.
Crisol: Theater of Idols es un juego sumamente recomendable tanto para los amantes del género survival horror como con miras a quienes disfruten de adentrarse en un universo único basado en la cultura, folclore y religión española. Al escrutar la cuestion, más allá de contar junto con algunas limitaciones técnicas en cuanto al combate, la experiencia global de Crisol: Theater of Idols es muy positiva y logra brillar en su ambientación.



