Voidwrought, el esperado metroidvania de horror cósmico creado por el estudio sueco PowerSnake y publicado por la británica Kwalee, ha confirmado su llegada a PlayStation 5 y Xbox Series para el 19 de marzo de 2026. Este lanzamiento se produce tras su debut en PC y Nintendo Switch en octubre de 2024, y su precio inicial será de 19,99 dólares, o su equivalente en moneda local. Los jugadores de consolas de última generación podrán explorar el intrigante universo de la Primera Civilización y desentrañar los secretos de la sangre divina.

En Voidwrought, los usuarios asumirán el rol del Simulacro, una criatura que emerge con la misión de recolectar Ícor, la legendaria sangre de los dioses. A lo largo de su travesía, se enfrentarán a una amplia variedad de monstruos en escenarios oscuros y detallados. El título promete una jugabilidad dinámica, con desplazamientos fluidos y controles precisos, características esenciales del género metroidvania. Los jugadores explorarán biomas artísticamente diseñados, desde los fríos túneles de las Aguas Antiguas hasta los pasillos corruptos de la Corte, enfrentándose a más de setenta enemigos y diez jefes finales.

Una de las características más destacadas del juego es la personalización a través de artefactos, que se encuentran a medida que avanza la historia. Estos artefactos pueden ofrecer desde armas espectrales hasta mejoras pasivas, permitiendo a los jugadores adaptar su estilo de combate. Con más de treinta tipos de artefactos disponibles, Voidwrought busca ofrecer una experiencia estratégica sin sacrificar la agilidad en la jugabilidad. Además, incorpora mecánicas de gestión que enriquecen el sistema de progresión, permitiendo a los jugadores construir y expandir su santuario en la Ciudad Gris, atrayendo seguidores que brindan ventajas y desbloquean contenido adicional, lo que aumenta los incentivos para explorar a fondo su universo.

La atmósfera del juego se ve intensificada por su banda sonora, compuesta por Jouni Valjakka, conocido por su trabajo en Vigil: The Longest Night. La música ha sido elogiada por su capacidad para establecer el tono adecuado en el recorrido por civilizaciones olvidadas, reforzando la sensación de aislamiento y peligro, elementos clave en la narrativa de horror cósmico que caracteriza a Voidwrought.