Electronic Arts (EA) ha lanzado una innovadora propuesta para Los Sims 4, que permitirá a los creadores de contenido mantener la propiedad intelectual sobre sus diseños. A través del programa Maker, los usuarios podrán fijar precios y el alcance de los conjuntos que decidan vender, siempre alineados con las políticas de la plataforma. Esta iniciativa incluye la creación de un mercado digital y la introducción de una nueva moneda virtual llamada Moola, que permitirá la compra de artículos personalizados, con los creadores recibiendo el 30% de las ganancias obtenidas por cada venta, un porcentaje que EA justifica por los costos de gestión y mantenimiento de la tienda.

El sistema de validación de creadores es un requisito previo para acceder al programa Maker. Una vez aprobados, los diseñadores podrán ofrecer una amplia variedad de recursos para Los Sims 4, que abarcan desde objetos de construcción hasta elementos de personalización de personajes y colecciones temáticas. Todos los artículos disponibles en esta nueva tienda deberán cumplir con un proceso de verificación para asegurar su compatibilidad con el videojuego, lo que garantiza una experiencia de usuario óptima.

Es importante destacar que este mercado digital no suprime las opciones gratuitas que existen actualmente. EA ha aclarado que los jugadores y desarrolladores independientes continúan teniendo la libertad de distribuir mods y contenido personalizado, ya sea gratuito o de pago, en otras plataformas, siempre que sigan las políticas de modificación del juego. La nueva moneda Moola, que se podrá adquirir en diferentes cantidades, será el único medio para comprar las creaciones de la comunidad, mientras que los contenidos oficiales seguirán requiriendo la moneda tradicional. La tienda digital estará accesible a partir del 17 de marzo para los usuarios de PC y Mac, mientras que los jugadores de PlayStation y Xbox podrán acceder en meses posteriores.