La secuela del aclamado roguelike de construcción de mazos, Slay the Spire 2, ha marcado un hito en el acceso anticipado de Steam al alcanzar más de 288.000 jugadores simultáneos en sus primeras 24 horas. Este impresionante número no solo supera al de su predecesor, sino que también deja atrás a otros lanzamientos recientes, como Marathon, que logró reunir a 88.337 jugadores en el mismo lapso. Este fenómeno pone de manifiesto la gran expectativa que generó el nuevo título y su éxito en un entorno de alta competencia entre videojuegos.
El éxito de Slay the Spire 2 se debe en gran medida a la sólida base de seguidores que construyó el primer juego desde su lanzamiento en 2017. A diferencia de muchos títulos que dependen de fuertes campañas de marketing, la popularidad de Slay the Spire creció gracias a la lealtad de su comunidad y al boca a boca. La oferta de contenido nuevo y exclusivo en el acceso anticipado también ha contribuido al interés masivo, como se evidenció el 5 de marzo, cuando la secuela superó a Marathon y otros competidores en la plataforma.
La estrategia de lanzamiento de Mega Crit, que eligió ofrecer el acceso anticipado solo en Steam, permitió concentrar la atención de los jugadores en una única plataforma. En contraste, Marathon, desarrollado por Bungie, adoptó un enfoque multiplataforma, lo que diluyó su base de jugadores en PC. Además, el precio de lanzamiento de Slay the Spire 2, fijado en 22,99 euros, resulta atractivo en comparación con otros títulos. Al parecer, estas decisiones han sido clave para motivar a los jugadores a adquirir el juego en una etapa temprana, consolidando así su éxito inicial.


