En lo que constituye un suceso destacado, El survival horror latinoamericano suma una nueva oferta a tener en cuenta en el terreno de Futbol: Vultures – Scavengers of Death,.
Es trascendente senalar que el juego propone controlar a dos agentes en compania de estilos de combate distintos, que pueden personalizar su equipamiento antes de cada misión. En medio de este cuadro, ya en el terreno, cada decisión importa, al tiempo que no todas las amenazas deben enfrentarse de frente. El sigilo es una opción viable,. Cuando el combate es inevitable, entra en juego el sistema táctico por turnos: apuntar a puntos vitales, inutilizar extremidades con miras a ganar tiempo o simplemente explorar la mejor forma de salir en compania de vida.
En ese contexto, la acción se desarrolla en el Valle de Salento, una metrópolis que despues de un desastre biológico quedó convertida en zona cero. Vale aludir que cada escenario guarda objetos clave, notas y reliquias que ayudan a reconstruir lo sucedido. Vale comentar que contenido estas circunstancias, también es vital recolectar herramientas, llaves y nuevas armas que permitan abrir rutas y potenciar las probabilidades de supervivencia.
Al analizar la cuestion, a medida que el jugador se adentra en la ciudad, aparecen mutantes y aberraciones cada vez más agresivas. Vale referir que el enfoque combina la vulnerabilidad del survival horror clásico de la mano de la planificación fría de un sistema táctico.
Al examinar la cuestion, la demo ofrece acceso a la primera misión completa, ambientada en una comisaría. En esta sección el personaje jugable es Leopoldo, quien dispone de tres armas: cuchillo de combate, pistola y escopeta. Cabe recordar que según el estudio, un jugador principiante puede tardar alrededor de 45 minutos en completar la misión.
En Vultures - Scavengers of Death, el jugador forma parte de la unidad mercenaria VULTURES, enviada a una metrópolis devastada por una infección que ha colapsado el mundo. Frente a esta situacion, delante de este panorama, el cometido es notorio: recolectar materiales, documentos y cualquier pista que ayude a descubrir una posible cura.
En linea junto con lo anterior, detrás del emprendimiento están Mateo y Giovanni, fundadores de Team Vultures, quienes llevan más de nueve años desarrollando juegos y software juntos. En ese contexto, el relevamiento se caracteriza por experimentar de la mano de mecánicas levemente convencionales y por adoptar una dirección artística retro. En algunos de sus trabajos igualmente incorporan elementos de crítica societal, cuestionando dinámicas de consumo y modelos económicos contemporáneos.
Frente a esta contexto, el título apuesta por una estética retro claramente inspirada en la era de PlayStation y toma como referencia directa a sagas como Resident Evil. Ante este panorama, planos fijos, ambientes oscuros y una sensación constante de aislamiento refuerzan la tensión. De manera complementaria, en este sitio no hay margen para el error: una mala decisión puede terminar en muerte duradero.
Vale mencionar que narrativamente, Leopoldo investiga el último refugio conocido de Thiago Schultz, un científico vinculado a la Corporación Eugenesys que desapareció el día previo al brote. Al evaluar la cuestion, revisar archivos, descubrir registros y nuclerar pruebas podría desvelar qué ocurrió realmente durante el incidente.
En linea de la mano de lo pasado, la demo ya está disponible en Steam. Frente a esta situacion, con miras a quienes buscan una combinación de horror clásico acompanado de combate táctico bien medido, esta puede ser una de las sorpresas independientes a seguir en 2026.



